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1/7/09

Resumen de la historia de Killzone Parte 3 de 3 (De interes general)

Bueno esta última entrega no habla de Killzone 2 pues aunque no es un juego nuevo como tal (Salio en Febrero) aún para mucha gente sería spoilers revelarle la historia del juego.

Más bien se trata de establecer conclusiones finales o quizá más bien de plantear algunas incognitas para que ustedes lectores miembros o no de Aztlan Warriors tengan la última palabra y participen en la encuesta...

- La corporación Helghan compro de manera polémica pero legal el sistema alpha centauri, empezó a prosperar como ninguna colonia terrestre extrasolar, lo que llevo a tensiones entre la corporación y UCN que terminarón en un arrebato del planeta Vekta y un exilio para los ahora conocidos como Helghast.

- Los Helghast regresan como una sociedad Tecnócrata autoritaria y tiranica, al más puro estilo de los nazis se autoproclaman una raza superior, buscando venganza atacan Vekta y a sus poblaciones civiles o militares por igual.

Cuando juegas el primer título todo parece muy claro, son los invasores hay traidores en ISA y debes detenerlos, pero después de revisar la historia completa, ¿Es esto así de sencillo? son los Helghast los "Malos" realmente?

¿No era de ellos Vekta originalmente? ¿No están luchando por recuperarlo y por romper un yugo que orillo a su civilización al borde de la extinción y a convertirse en lo que son ahora?

Si es el caso, ¿Por que estamos usando al ejercito opresor desde el primer juego?

¿En que momento Jan Templar pasa a ser de un héroe a un opresor de una civilización que quiere su indepedencia?

Al final de Killzone 2 y después de todos los sucesos (Que como dije no revelare) Sev, luce confundido y decepcionado.

Que nos depara Killzone 3...

¿Podrás usar a los Helghast?

¿Sev cambiará de bando?

¿Es el juego una critica a las sociedades modernas libertarías?

Y por último la pregunta más obvia que es la que te deja el juego, ¿Cual es el plan real de Visarí?

¿Se le salieron las cosas de las manos? ¿Esta todo bajo control a niveles que nisiquiera imaginamos?

Seran no menos de unos dos años aproximadamente de espera así que de mientras valdría la pena hacer el ejercicio de analísis y especulación.


Por último una reflexión más general:

Este argumento está muy profundo, esta claro que lo hizo un experto, ya que tiene trasfondos, culturales, politicos, raciales, hace analogías entre esa civilización futurista y la nuestra del siglo XX y además tiene giros inesperados y muchas sorpresas.

¿Por que no ha sido debidamente aprovechado y explotado en el juego?

Ayer me dijerón una teoría interesante. "Se contrato a una persona que desarrollo un argumento muy bueno, al que Guerrilla dijo: Genial esta excelente ¿Donde puedo poner balazos y la acción?"

Suena risible, pero los juegos sólo te dan una idea muy vaga de todo lo plasmado en esta serie de articulos por medio de los discursos de Visari, que dicho sea de paso cobran mucho más sentido ahora después de saber todo esto ¿No creen?

Esperamos sus comentarios y su participación en la encuesta.